28 de mar. de 2012
Chama Negra
Enquanto tenta ajudar Haven na transição para a vida imortal e libertar Damen do feitiço que não a permite tocar nele, Ever se aprofunda mais e mais nos mistérios da magia negra. O feitiço, porém, vira contra a feiticeira, e ela se vê presa a seu maior inimigo: Roman. A força estranha e poderosa que toma conta de seu corpo impede que Ever consiga parar de pensar nele e de desejá-lo. Ela quer resistir à atração incontrolável que a está consumindo. Ele quer se aproveitar desse momento de fraqueza. A ponto de se render, Ever procura a ajuda de Jude, arriscando tudo e todos para salvar a própria vida e seu futuro com Damen...
By: Gabi Brook
O Beijo Escarlate
Ligados por sangue e segredos sombrios, eles entram um lugar de perigo e prazer infinito… Ele vem a ela mais morto do que vivo, um alto estranho vestido de preto crivado de balas e perdendo sangue rapidamente. Enquanto ela luta para salvá-lo, a veterinária Tess Culver não sabe que o homem que se chama Dante não é um homem, mas um da Raça, guerreiros vampiros envolvidos em uma batalha desesperada. Em um único momento carregado de erotismo Tess é lançada em seu mundo – um deslocável e sombrio local onde bandos de vampiros Rogue espreitam a noite, deixando um rastro de terror. Assombrado por visões de um futuro sombrio, Dante vive e luta como se não houvesse amanhã. Tess é uma complicação que ele não precisa – mas agora, com os seus irmãos sob ataque, ele deve proteger Tess de uma ameaça crescente, que inclui o próprio Dante. Pois, com um imprudente, beijo irresistível, ela se tornou uma parte inseparável de seu reino subterrâneo. . . e o seu toque a desperta a presentes escondidos, desejos e anseios que ela nunca soube que possuía. Ligados por sangue, Dante e Tess devem trabalhar juntos para impedir inimigos mortais, mesmo quando eles descobrem uma paixão que transcende os limites da própria vida…"
By: Gabi Brook
By: Gabi Brook
O Despertar da Meia-Noite
Com uma adaga na mão e a vingança na mente, a bela Elise Chase percorre as ruas de Boston em busca de vingança contra os Renegados que lhe arrebataram tudo o que amava. Fazendo uso de um extraordinário dom psíquico, ela localiza as presas, consciente de que o poder que possui pode destruí-la. Tem de aprender a dominar o seu dom, e para isso pode apenas pedir ajuda a um homem: Tegan, o mais letal dos guerreiros da Raça. Tegan, que não é alheio à perda, conhece a dor de Elise. Sabe o que é a fúria, mas quando mata os inimigos só há gelo nas suas veias. É perfeito no seu autodomínio até que Elise lhe pede ajuda para a sua guerra pessoal. Forja-se entre eles uma aliança - um vínculo que os unirá pelo sangue - e os mergulhará numa tempestade de perigo, de desejo e das mais sombrias paixões do coração.
by: Gabi Brook
27 de mar. de 2012
O Beijo da Meia-Noite
Um estranho moreno e sensual a observava do outro lado da boate, e foi capaz de despertar as mais profundas fantasias em Gabrielle Maxwell. Mas nada a respeito desta noite – ou deste homem – é o que parece. Pois, quando Gabrielle presencia um assassinato nos arredores da boate, a realidade se transforma em algo obcuro e mortal. Nesse instante devastador, Gabrielle é lançada em um mundo que jamais imaginou existir – um mundo onde vampiros espreitam nas sombras e uma guerra de sangue está para começar.
Lucan Thorne despreza a violência de seus irmãos sem lei. Ele próprio um vampiro, é um guerreiro de Raça, e jurou proteger sua espécie – e os humanos imprudentes com quem convivem – da ameaça crescente dos Renegados. Lucan não pode arriscar um relacionamento com uma mulher mortal, mas, quando seus inimigos escolhem Gabrielle como vítima, sua única escolha é trazê-la para o escuro submundo que comanda.
Aqui, nos braços do intimidante líder da Raça, Gabrielle enfrentará um destino extraordinário, repleto de perigos, sedução, e dos mais sombrios prazeres…
By:Gabi Brook
Lucan Thorne despreza a violência de seus irmãos sem lei. Ele próprio um vampiro, é um guerreiro de Raça, e jurou proteger sua espécie – e os humanos imprudentes com quem convivem – da ameaça crescente dos Renegados. Lucan não pode arriscar um relacionamento com uma mulher mortal, mas, quando seus inimigos escolhem Gabrielle como vítima, sua única escolha é trazê-la para o escuro submundo que comanda.
Aqui, nos braços do intimidante líder da Raça, Gabrielle enfrentará um destino extraordinário, repleto de perigos, sedução, e dos mais sombrios prazeres…
By:Gabi Brook
Ghost Girl 3
Antes que ela possa descansar em paz, Usher Charlotte deve retornar ao local de sua morte trágica: o ensino médio. Her assignment is to help a designated teen solve a personal problem in time for the all-important prom. Sua tarefa é ajudar uma adolescente designado resolver um problema pessoal a tempo para o baile todo-importante.
By: Gabi Brook
Ghost Girl 2
O céu não poderia ser um banco de telefone, não é?
Charlotte Usher discovers that the afterlife isn't quite what she pictured when she's forced to intern at a hotline for troubled teens. Usher Charlotte descobre que a vida após a morte não é o que ela imaginou quando ela é obrigada a internar em uma hotline para adolescentes problemáticos. Before she can officially cross over, she'll have to be a source of guidance for one such teen. Antes que ela possa atravessar oficialmente, ela terá que ser uma fonte de orientação para um adolescente essas. The problem is she doesn't have much advice to offer since dying hasn't exactly boosted her confiden ...more Heaven couldn't be a phone bank, could it? O problema é que ela não tem muito a oferecer conselho pois morrer não exatamente aumentou sua confi ... mais o Céu não poderia ser um banco de telefone, poderia?
By: Gabi Brook
Charlotte Usher discovers that the afterlife isn't quite what she pictured when she's forced to intern at a hotline for troubled teens. Usher Charlotte descobre que a vida após a morte não é o que ela imaginou quando ela é obrigada a internar em uma hotline para adolescentes problemáticos. Before she can officially cross over, she'll have to be a source of guidance for one such teen. Antes que ela possa atravessar oficialmente, ela terá que ser uma fonte de orientação para um adolescente essas. The problem is she doesn't have much advice to offer since dying hasn't exactly boosted her confiden ...more Heaven couldn't be a phone bank, could it? O problema é que ela não tem muito a oferecer conselho pois morrer não exatamente aumentou sua confi ... mais o Céu não poderia ser um banco de telefone, poderia?
By: Gabi Brook
Ghost Girl
"Eu era apenas mais uma pessoa no mundo, mas o meu sonho era ser o mundo de uma pessoa."
Charlotte Usher sente-se praticamente invisível na escola, até que um dia fica mesmo. Pior ainda, descobre que está morta... e tudo por causa de um rapaz e de um urso de goma. No entanto, a morte não impede Charlotte de seguir com os seus planos. Bem pelo contrário! Torna-se mais criativa e capaz de fazer qualquer coisa para atingir os seus objectivos: ser popular e conquistar Damen, o rapaz por quem se apaixonou.
Como pessoas, e principalmente na fase da adolescência, creio que todos nós passamos por aquelas fases em que queremos acreditar que temos alguém neste mundo, sejam namorados, sejam melhores amigos. Queremos que a nossa vida se resuma a essa felicidade (e os pais não são para aqui chamados. Nem no livro parecem existir).
Charlotte não tinha amigos e queria um. Charlotte estava apaixonada por Damen e queria tê-lo.
Até que morre engasgada por um urso de goma, e começa uma das histórias mais mirabólicas e divertidas que já li, com verdadeiro humor negro!!!
A sua experiência da morte é deveras curiosa. Ela tem de andar num liceu onde se deve aprender a aceitar a morte, até atingirem o "Além" definitivo. Obviamente que os seus colegas são as maiores aberrações que existem, desde quem morreu por ter engolido uma flauta a quem morreu devido às radiações do telemóvel (verdadeiramente nojento, para os mais sensíveis).
Ainda assim, há um pormenor e uma pessoa que pode ajudá-la a continuar a sua missão de vida, ou seja conquistar Damen... E esta sua determinação afectará tanto o mundo dos vivos como dos mortos!
Isto pode-se assemelhar a um daqueles filmes para adolescentes, com o liceu, os populares, os não-populares, os todos os estilos, o Baile! É mesmo! Mas é mais do que isso, não só devido à improvável experiência da Morte, como também à maneira como o livro se nos apresenta.
Só pela estética do livro, vale a pena tê-lo na estante. A capa está lindíssima, as ilustrações no início de cada capítulo muito típicas, e as pequenas divagações da autora no início de cada capítulo também, que não deixam de ser pequenas lições de moral, são uma grande mais valia para tornar este livro mais do que apenas um livro para adolescentes, mas sim para jovens adultos.
Se virem e folhearem este livro em algum lado, não é só a história que nos vai interessar. Vai ser mesmo a organização que vos vai querer levá-lo para casa.
Do princípio ao fim uma grande lufada de animação (não obstante o tema), aconselho-o especialmente a quem não consegue aceitar a morte, tanto como o seu fim como a continuação da vida sem si. Acho que essa é a grande conclusão deste livro.
Para além das suas personagens tão típicas e a sua história tão atípica, é sem dúvida a escrita descontraída da autora que nos faz querer avançar. O seu estilo satírico agarra qualquer um, puxando tanto pelo nosso imaginário como pelo nosso bom senso!
Não sei que dizer mais... Fiquei com vontade de conhecer o mundo dos mortos, mas creio que isso está destinado para o próximo livro, cujos direitos já foram adquiridos pela Contraponto!
A ler. Definitivamente, a ler!!!
by:Gabi Brook
Charlotte Usher sente-se praticamente invisível na escola, até que um dia fica mesmo. Pior ainda, descobre que está morta... e tudo por causa de um rapaz e de um urso de goma. No entanto, a morte não impede Charlotte de seguir com os seus planos. Bem pelo contrário! Torna-se mais criativa e capaz de fazer qualquer coisa para atingir os seus objectivos: ser popular e conquistar Damen, o rapaz por quem se apaixonou.
Como pessoas, e principalmente na fase da adolescência, creio que todos nós passamos por aquelas fases em que queremos acreditar que temos alguém neste mundo, sejam namorados, sejam melhores amigos. Queremos que a nossa vida se resuma a essa felicidade (e os pais não são para aqui chamados. Nem no livro parecem existir).
Charlotte não tinha amigos e queria um. Charlotte estava apaixonada por Damen e queria tê-lo.
Até que morre engasgada por um urso de goma, e começa uma das histórias mais mirabólicas e divertidas que já li, com verdadeiro humor negro!!!
A sua experiência da morte é deveras curiosa. Ela tem de andar num liceu onde se deve aprender a aceitar a morte, até atingirem o "Além" definitivo. Obviamente que os seus colegas são as maiores aberrações que existem, desde quem morreu por ter engolido uma flauta a quem morreu devido às radiações do telemóvel (verdadeiramente nojento, para os mais sensíveis).
Ainda assim, há um pormenor e uma pessoa que pode ajudá-la a continuar a sua missão de vida, ou seja conquistar Damen... E esta sua determinação afectará tanto o mundo dos vivos como dos mortos!
Isto pode-se assemelhar a um daqueles filmes para adolescentes, com o liceu, os populares, os não-populares, os todos os estilos, o Baile! É mesmo! Mas é mais do que isso, não só devido à improvável experiência da Morte, como também à maneira como o livro se nos apresenta.
Só pela estética do livro, vale a pena tê-lo na estante. A capa está lindíssima, as ilustrações no início de cada capítulo muito típicas, e as pequenas divagações da autora no início de cada capítulo também, que não deixam de ser pequenas lições de moral, são uma grande mais valia para tornar este livro mais do que apenas um livro para adolescentes, mas sim para jovens adultos.
Se virem e folhearem este livro em algum lado, não é só a história que nos vai interessar. Vai ser mesmo a organização que vos vai querer levá-lo para casa.
Do princípio ao fim uma grande lufada de animação (não obstante o tema), aconselho-o especialmente a quem não consegue aceitar a morte, tanto como o seu fim como a continuação da vida sem si. Acho que essa é a grande conclusão deste livro.
Para além das suas personagens tão típicas e a sua história tão atípica, é sem dúvida a escrita descontraída da autora que nos faz querer avançar. O seu estilo satírico agarra qualquer um, puxando tanto pelo nosso imaginário como pelo nosso bom senso!
Não sei que dizer mais... Fiquei com vontade de conhecer o mundo dos mortos, mas creio que isso está destinado para o próximo livro, cujos direitos já foram adquiridos pela Contraponto!
A ler. Definitivamente, a ler!!!
by:Gabi Brook
Antes de Dormir
By: Anne Carol
Nunca Diga Adeus
By: Anne Carol
Dias de Chuva e Tempestade
Ex-empregado da família, o vaqueiro Billy Crosby foi imediatamente detido e logo condenado: um vestido sujo com o sangue de Laurie estava dentro da sua picape e o chapéu dele foi encontrado na cena do crime. Agora o jovem advogado Collin Crosby quer provar que o pai é inocente e que as evidências foram manipuladas por influência da família Linder...
Um suspense com pinceladas de poesia e lirismo, Dias de chuva e tempestade captura a essência das pequenas cidades americanas e demonstra a habilidade de Nancy Pickard em criar personagens incrivelmente reais e profundos.
By: Anne Carol
Garota Replay
Você já pensou em, numa noite qualquer, dar de cara com você? Sim, descobrir que neste mundo há outra pessoa exatamente igual a você. Igual, não; outra você. Este é só o começo da revolução na vida de Thizi. A garota carioca, alto-astral e sorriso largo, começa a perceber que sua vida tem segredos. Ela teria uma irmã gêmea? Estaria sofrendo alucinações?
Thizi não tinha a menor ideia de como enfrentar as traições do namorado, o distanciamento doa pais, os comentários das pessoas e a vida bagunçada por tantos acontecimentos. Quando achou que já tinha perdido mais do que poderia, seu melhor amigo decide se afastar, pelo bem dos dois.
Agora, Thizi precisa descobrir detalhes sobre seu passado, salvar uma amizade, descobrir detalhes sobre seu passado, salvar uma amizade, descobrir seu grande amor e gritar para si mesma: O que significa a Garota Replay? No final, muitas perguntas serão respondidas … Mas da maneira mais surpreendente possível.
By: Anne Carol
By: Anne Carol
O Chamado do Monstro
By: Anne Carol
O Vendedor de Sonhos
Ninguém sabe sua origem, seu nome sua história.
Proclama aos quatro ventos que a sociedades modernas se converteram num hospício Global.
Com uma eloqüência cativante, começa a chamar seguidores para vender sonhos.
Ao mesmo tempo em que arrebata as pessoas e as liberta do cárcere da rotina, arruma muitos inimigos.
Será ele um sábio ou um louco? Este é uma romance que nos fará rir chorar e pensar muito.
By: Anne Carol
A Cidade do Sol
By: Anne Carol
A Invenção de Hugo Cabret
Hugo Cabret é um menino órfão que vive escondido na central de trem de Paris dos anos 1930. Esgueirando-se por passagens secretas, Hugo cuida dos gigantescos relógios do lugar - escuta seus compassos, observa os enormes ponteiros e responsabiliza-se pelo funcionamento das máquinas. A sobrevivência de Hugo depende do anonimato - ele tenta se manter invisível porque guarda um incrível segredo, que é posto em risco quando o severo dono da loja de brinquedos da estação e sua afilhada cruzam o caminho do garoto. Um desenho enigmático, um caderno valioso, uma chave roubada e um homem mecânico estão no centro desta história, que, narrada por texto e imagens, procura misturar elementos dos quadrinhos e do cinema.
By: Anne Carol
O Sobrinho do Mago
Mais uma série fantástica toma conta da Estante hoje, começarei a escrever sobre cada livro da grande série As Crônicas de Nárnia e o primeiro livro é O Sobrinho do Mago. Nosso personagem principal se trata de Digory, que não tem muitos amigos e parentes chatos, com a mãe doente e um tipo pirado.
Digory conhecerá Polly, uma garotinha um pouco mais nova que ele e bastante esperta, não sabiam que aventuras os esperavam. Os dois, em suas brincadeiras, foram parar no laboratório do Tio André, um cientista maluco que tinha em suas mãos anéis com poderes ainda não revelados. O tio de Digory incita a garota a tocar no anel misterioso e ao acontecer isso Polly desaparece.
O jovem amigo, com medo do que aconteceu à sua companheira, decide usar outro anel de André para ir atrás dela e ele encontrará num mundo em criação. Coisas estranhas e mágicas começam a acontecer num lugar completamente vazio, tudo surgia e crescia do nada e de forma maravilhosa.
Polly e Digory encontrarão um animal falante, o leão Aslan, que com sua cantoria dará a vida ao mundo de Nárnia, um lugar maravilhoso e encantado. Contudo, nem tudo será beleza e bondade, os garotos enfrentaram uma feiticeira e terão suas vidas em risco também.
by:Gabi Brook
Digory conhecerá Polly, uma garotinha um pouco mais nova que ele e bastante esperta, não sabiam que aventuras os esperavam. Os dois, em suas brincadeiras, foram parar no laboratório do Tio André, um cientista maluco que tinha em suas mãos anéis com poderes ainda não revelados. O tio de Digory incita a garota a tocar no anel misterioso e ao acontecer isso Polly desaparece.
O jovem amigo, com medo do que aconteceu à sua companheira, decide usar outro anel de André para ir atrás dela e ele encontrará num mundo em criação. Coisas estranhas e mágicas começam a acontecer num lugar completamente vazio, tudo surgia e crescia do nada e de forma maravilhosa.
Polly e Digory encontrarão um animal falante, o leão Aslan, que com sua cantoria dará a vida ao mundo de Nárnia, um lugar maravilhoso e encantado. Contudo, nem tudo será beleza e bondade, os garotos enfrentaram uma feiticeira e terão suas vidas em risco também.
by:Gabi Brook
A Última Batalha
Neste livro, se narram os últimos dias de Nárnia quando Tirian era rei em Cair Paravel. Tudo começa quando um velho macaco chamado Manhoso (que vivia no lado ocidental de Nárnia), juntamente com um burro chamado Confuso, encontram uma pele de leão. Fazendo grandes planos, o macaco veste o seu amigo burro com a pele de leão, e passa a propagar as falsas notícias de que Aslam teria voltado e que ele seria o seu porta-voz.
O macaco então faz uma aliança com os calormanos que agora tinham a chance de conquistar as terras de Nárnia. O rei Tirian flagra o desmatamento perto do Ermo do Lampião, sendo perpetrado pelos calormanos. Acaba se entregando após matar dois deles, e ao passar a noite amarrado a uma árvore, conseguiu pedir socorro aos amigos de Nárnia (todos aqueles que já haviam entrado em Nárnia, exceto Susana) que se encontram no nosso mundo.
Então os amigos de Nárnia vão até a antiga casa do professor Kirke para recuperar os anéis que haviam utilizado em O Sobrinho do Mago, e tentar ir a socorro de Nárnia e de Tirian. Mas não foi necessário utilizá-los, pois um acidente de trem na estação onde todos estavam esperando, acaba por levar Jill e Eustáquio até Nárnia.
Ambos ajudam o rei a combaterem os planos dos calormanos e do macaco, mas a confusão é instaurada após o macaco pregar a ideia de que Aslam e Tash são a mesma coisa. Sem perceberem o que faziam, os calormanos e o macaco acabaram por invocar o verdadeiro Tash.
Durante a luta, Jill, Eustáquio e Tirian são forçados a ir para dentro de um estábulo que na verdade era uma porta para a Verdadeira Nárnia, onde Pedro, Edmundo, Lúcia, Polly e o Professor Kirke estavam. Então Aslam aparece e decreta o fim de Nárnia, tirando as estrelas do céu, mandando dragões comerem as árvores, e por fim trazendo todos os habitantes justos e virtuosos de Nárnia para a Verdadeira Nárnia.
Na Verdadeira Nárnia encontram um calormano chamado Emeth, que apesar de ter seguido por toda a sua vida a Tash, é reconhecido por Aslam como merecedor de um lugar ali, pois, apesar de ter praticado muitas boas obras em nome de Tash (e de ter servido-o com amor e fidelidade), só Aslam poderia aceitar o que ele tinha feito, porque Tash, que é mau, não podia aceitar coisas boas e resultantes do amor.
Todos então seguem até chegarem em um lugar muito alto, onde puderam encontrar pessoas que já tinham morrido. Deste lugar podia-se ver outros lugares do mundo de Nárnia e do nosso próprio mundo também. As crianças ficam apreensivas pois no final sempre são mandadas de volta; porém, Aslam os anima pois na verdade tinham morrido ao entrar em Nárnia. Agora Aslam deixava de parecer com um leão e então, como diz o autor, começam as verdadeiras aventuras daqueles que chegaram ali.
Apenas Susana foi a única dos irmãos Pevensie a não retornar a Nárnia. Segundo Pedro, Susana havia crescido, e a essa altura se preocupava mais com trabalho, estudos, vida social e pessoal, e esqueceu-se da existência de Nárnia e suas aventuras. Portanto, do ponto de vista de Susana, a ida de seus irmãos á Verdadeira Nárnia seria a morte de todos eles no acidente de trem. (Nota: Também presume-se que Susana tenha sobrevivido ao acidente de trem)
by:Gabi Brook
O Cavalo e seu Menino
Toda a fuga é sugerida e comandada pelo o cavalo Bri, mais experiente e determinado que o jovem Shasta. O Cavalo e seu Menino não influencia diretamente nas outras histórias de As Crônicas de Nárnia , mas é citado como uma das lendas narnianas antigas em A Cadeira de Prata . E nos dá um pequeno vislumbre dos feitos praticados pelos quatro irmãos Pevensie, citados em várias das histórias como tendo um longo reinado cheio de aventuras, na chamada época de ouro de Nárnia. Tanto é que, segundo o autor, passaram-se 14 anos desde as aventuras vividas em O Leão, a Feiticeira e o Guarda-Roupa , antes que as crianças voltassem pelo guarda-roupa à Inglaterra. A única das sete histórias que compõe As Crônicas de Nárnia que ocorre exclusivamente dentro do universo de Nárnia, ela não envolve viagens entre os diferentes mundos. De tal maneira que pode ser lida isoladamente das outras, sem a real necessidade de conhecer as histórias anteriores, e não trazendo nenhum prejuízo à compreensão do leitor. São introduzidas duas nações vizinhas à Nárnia, Arquelândia e Calormânia. A Calormânia é bastante detalhada nesta obra, bem como vários de seus aspectos sócio-culturais, semelhantes aos dos povo árabes. Os calormanos são destacados em outras histórias como sendo humanos egoístas e ávidos pelo poder, e consequentemente inimigos dos narnianos. Tipificam assim o próprio homem como o conhecemos hoje, que busca o poder através de guerras e estratagemas políticos, sem ligar para o que os outros desejam.
by:Gabi Brook
Monster High 3 - Uma Loba Cheia de Estilo
No terceiro volume da série, Clawdeen espera ser o foco dos holofotes na sua Festa Animal de 16 anos, mas a fama do documentário O monstro mora ao lado se espalha rapidamente e a família Wolf tem que se esconder no meio do mato ¿ o que pode por tudo a perder. Enquanto isso, Frankie e Melody também passam por novos apuros: Frankie tenta superar a traição de Brett e dar uma chance para Billy, que realmente resolveu aparecer; Melody, por sua vez, quer acabar com o ¿Tour das Casas dos Monstros¿ de Bekka, ao mesmo tempo em que tenta a todo custo arrancar a verdade de seus pais e impedir que a sra. J. vá se esconder junto com Jackson.
By: Anne Carol
Monster High 2 - O Monstro Mora ao Lado
No segundo livro da série, Cleo percebe que está perdendo sua popularidade para as novatas Frankie e Melody. Tentando manter sua influência sobre as duas, os normies e os IRADOs, ela oferece às amigas a oportunidade de fotografar um editorial para a Teen Vogue, o que faria tudo retornar a realidade se as duas não escapassem para estrelar o filme O Monstro mora ao lado. Frankie, por sua vez, está de olho em Bekka, que não para de dar em cima de Brett. A ameaça de Bekka não para por aí: Melody passa por problemas semelhantes ao tentar salvar Jackson, seu namorado, da superexposição prometida por uma vingança tramada pela mesma garota.
By: Anne Carol
Monster High
Este é o primeiro livro de uma nova série, em que a High School (ou ensino médio, para nós) é vista de uma maneira diferente: os monstros e os chamados freaks também querem ser populares, namorar e ter seu lugar garantido no mundo dos normais, ou normies.
A história começa com a comunidade dos monstros vivendo em segundo plano no ambiente da Merton High School. Mas, com a chegada à cidade de duas novas garotas, tudo começa a mudar. Frankie Stein pertence à família do famoso monstro, e foi criada em laboratório por seu pai,
há apenas quinze dias. Ela é literalmente elétrica, pois necessita carregar suas baterias diariamente, além de ter de maquiar o corpo todo para esconder sua cor verde. Melody Carver, por outro lado, vem de uma família humana perfeita. Entretanto, todas as tentativas de seu pai,
um cirurgião plástico, de transformá-la em uma linda garota serão suficientes para que ela deixe de sentir uma freaky e um peixe fora dágua. Juntas, as duas vão virar a Merton School de ponta-cabeça, libertando todos os monstros da situação de invisibilidade a que estão relegados.
By: Anne Carol
A Viagem do Peregrino da Alvorada
Quinto livro sugerido na ordem de leitura da série As Crônicas de Nárnia, de C. S. Lewis, A Viagem do Peregrino da Alvorada foi publicado originalmente na Inglaterra em 1952. Narra as aventuras de Lúcia e Edmundo Pevensie (personagens de O Leão, a Feiticeira e o Guarda-Roupa), e de Eustáquio Mísero, primo deles, quando entram em uma pintura e são transportados novamente para Nárnia, indo parar no convés do Peregrino da Alvorada, navio do rei Caspian X (do livro O Príncipe Caspian). Caspian, após estabelecer a paz em Nárnia e assumir o trono como rei Caspian X, parte em uma viagem para encontrar os sete nobres amigos de seu pai que partiram para desbravar as Ilhas Solitárias há muitos anos e nunca mais voltaram. O Peregrino inicialmente parte sem rumo em direção ao mar, mas acabam logo encontrando várias ilhas, algumas conhecidas, outras não. Durante a sua jornada encontram piratas, dragões, uma serpente marinha gigante, seres invisíveis, estrelas em forma humana, pessoas que habitam nas profundezas do oceano, dentre outros personagens. Caspian, Lúcia e Edmundo já se conheciam desde O Príncipe Caspian. Eustáquio, porém, não faz questão de ser uma pessoa muito agradável, mas aprende com as dificuldades que encontra durante o transcorrer da viagem (especialmente através de uma maldição que recai sobre ele) a se tornar alguém melhor. Até que esta transformação em seu caráter ocorra, o que salva de o odiarmos mortalmente são as suas provocações ao rato falante Ripchip. Eustáquio retorna ainda como um dos personagens principais nos dois últimos livros da série: A Cadeira de Prata e A Última Batalha. Esta é a última aventura de Lúcia e Edmundo, pois já estão crescidos demais para visitarem Nárnia novamente e, assim como ocorreu com Pedro e Susana, só terão uma nova e última participação em A Última Batalha. O arrependimento de Eustáquio, bem como sua transformação em alguém totalmente diferente – não só mental, mas também física – são referências implícitas feitas por C.
by:Gabi Brook
Despertar ao Amanhecer
Este é o segundo livro da série Acampamento Shadow Falls. Kylie anseia por descobrir sua própria identidade sobrenatural e o que seus poderes significam. Agora ela vai precisar deles mais do que nunca, porque está sendo assombrada por outro espírito, que insiste em dizer que alguém que ela ama morrerá antes do final do verão. Se ao menos Kylie soubesse quem ela precisa salvar e como... Mas a maior causa de seus problemas são os dilemas do coração. Kylie sabe que precisa decidir entre Lucas, o lobisomem que conheceu quando ainda era garotinha, e Derek, um fae muito atraente, para não correr os risco de perder os dois. Mas o romance vai ter que esperar, porque alguém do lado sombrio do mundo natural se esconde em Shadow Falls.
By: Anne Carol
Nascida a Meia-Noite
Nascida a Meia-Noite, de C. C. Hunter, é o primeiro livro da nova série de ficção fantástica: Saga Acampamento Shadow Falls. A obra retrata a história de uma garota enviada a um acampamento para adolescentes com habilidades sobrenaturais. Um novo e excitante mundo paranormal, a imagem de uma heroína e um triângulo amoroso são os elementos que marcam essa série de alto nível.
By: Anne Carol
Príncipe Caspian
Neste livro são narradas as aventuras dos antigos reis e rainhas de Nárnia que voltam a esta terra magnífica a cerca de 1300 anos no tempo de Nárnia (um ano em nosso mundo) depois de terem deixado-o no final do livro O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa. No período em que os quatro irmãos Pevensie (os Antigos Reis) estão fora de Nárnia, esta é invadida pelos telmarinos.
Os verdadeiros habitantes de Nárnia (animais falantes e criaturas mitológicas) tiveram que se esconder fora do território conquistado pelos telmarinos, mas o príncipe Caspian, detentor do direito de sucessão ao trono de Telmar (e, por conseguinte, de Nárnia), gostaria de reviver a antiga forma de viver em Nárnia. Para isso irá contar com a ajuda dos antigos reis invocados do nosso mundo através da trompa mágica que Susana havia recebido, e também com a ajuda do leão Aslam.
Os telmarinos não pertencem ao mundo de Nárnia. Eles são, na verdade, piratas do nosso mundo que se perderam em uma ilha, e nesta ilha encontraram uma caverna mágica que levava ao mundo de Nárnia. Telmar fica ao Oeste de Nárnia, e os telmarinos só invadem esta última quando Telmar passa por uma grande escassez de alimentos.
Apesar de também ser telmarino, o príncipe Caspian gostava muito de ouvir histórias sobre a antiga Nárnia da época de ouro. Naqueles dias seu tio Miraz era rei por ter deposto o pai de Caspian, o rei Caspian IX, através de manobras políticas e golpes planejados. Como Miraz não tinha filhos, ele se cuidava para que o príncipe Caspian não o sucedesse no trono.
Certo dia Miraz conseguiu ter um filho legítimo, o que obrigou o príncipe Caspian a fugir, levando ele de encontro aos antigos habitantes de Nárnia, que vêem nele a figura do verdadeiro rei. Organizam então uma batalha contra os telmarinos, mas só vencem quando chega a ajuda dos antigos reis e rainhas de Nárnia, e do próprio Aslam. A guerra entre telmarinos e narnianos dura vários dias, até que os antigos reis chegam para ajudar.
Mesmo assim, os telmarinos, que têm medo de árvores, só concordam em deixar Nárnia depois de ver um batalhão de espíritos de árvores despertas marchando na direção deles. Então o príncipe Caspian assume o trono como rei. Aslam diz então que Susana e Pedro já estão grandes demais para voltar à Nárnia, mas Edmundo e Lúcia ainda voltariam mais uma vez conforme é relatado em A Viagem do Peregrino da Alvorada.
by:Gabi Brook
Os verdadeiros habitantes de Nárnia (animais falantes e criaturas mitológicas) tiveram que se esconder fora do território conquistado pelos telmarinos, mas o príncipe Caspian, detentor do direito de sucessão ao trono de Telmar (e, por conseguinte, de Nárnia), gostaria de reviver a antiga forma de viver em Nárnia. Para isso irá contar com a ajuda dos antigos reis invocados do nosso mundo através da trompa mágica que Susana havia recebido, e também com a ajuda do leão Aslam.
Os telmarinos não pertencem ao mundo de Nárnia. Eles são, na verdade, piratas do nosso mundo que se perderam em uma ilha, e nesta ilha encontraram uma caverna mágica que levava ao mundo de Nárnia. Telmar fica ao Oeste de Nárnia, e os telmarinos só invadem esta última quando Telmar passa por uma grande escassez de alimentos.
Apesar de também ser telmarino, o príncipe Caspian gostava muito de ouvir histórias sobre a antiga Nárnia da época de ouro. Naqueles dias seu tio Miraz era rei por ter deposto o pai de Caspian, o rei Caspian IX, através de manobras políticas e golpes planejados. Como Miraz não tinha filhos, ele se cuidava para que o príncipe Caspian não o sucedesse no trono.
Certo dia Miraz conseguiu ter um filho legítimo, o que obrigou o príncipe Caspian a fugir, levando ele de encontro aos antigos habitantes de Nárnia, que vêem nele a figura do verdadeiro rei. Organizam então uma batalha contra os telmarinos, mas só vencem quando chega a ajuda dos antigos reis e rainhas de Nárnia, e do próprio Aslam. A guerra entre telmarinos e narnianos dura vários dias, até que os antigos reis chegam para ajudar.
Mesmo assim, os telmarinos, que têm medo de árvores, só concordam em deixar Nárnia depois de ver um batalhão de espíritos de árvores despertas marchando na direção deles. Então o príncipe Caspian assume o trono como rei. Aslam diz então que Susana e Pedro já estão grandes demais para voltar à Nárnia, mas Edmundo e Lúcia ainda voltariam mais uma vez conforme é relatado em A Viagem do Peregrino da Alvorada.
by:Gabi Brook
Pegasus e a Batalha Pelo Olimpo
A jovem Emily renasceu nas chamas, virou o Fogo e salvou o Olimpo da destruição. Com isso os Olímpicos retomaram o que era deles e restauraram a paz, mas não por muito tempo: Os terríveis Nirads só tinham perdido uma batalha e começaram a dar sinais de que poderiam atacar novamente. Apesar disso Emily só tinha um pensamento: salvar seu pai das garras da UCP, a agência governamental que o mantinha preso na Terra. Para isso contará com a ajuda de Joel, seu melhor amigo, Paelen, o Olímpico renegado que virou herói e Pegasus, o garanhão alado e companheiro inseparável.
By: Anne Carol
O Leão, a Feiticeira e o Guarda-Roupa
Neste livro são narradas as aventuras dos quatro irmãos Pevensie: Pedro, Susana, Edmundo e Lúcia, que fugindo dos bombardeios a Londres durante a II Guerra Mundial, vão até a casa de um professor que morava no campo. Lá encontram, dentro de um guarda-roupa (cuja origem é revelada em O Sobrinho do Mago), uma passagem que liga nosso mundo ao mundo de Nárnia.
Eles chegam a este país que está sendo castigado por um inverno decretado pela Feiticeira Branca, também conhecida como Jadis. Lá eles ficam sabendo duma profecia narniana que dizia que quando dois filhos de Adão e duas filhas de Eva aparecerem e se tornarem reis de Nárnia em Cair Paravel (com a ajuda do leão Aslam), o governo da Feiticeira irá terminar.
Infelizmente Edmundo, tentado pelas promessas da Feiticeira Branca, acaba traindo os próprios irmãos, avisando-a de que seus irmãos estão em Nárnia e que estão procurando Aslam. Mas de qualquer maneira os outros três acabam por encontrar Aslam, além de conseguirem salvar Edmundo da Feiticeira. Como prova de amor, Aslam se oferece em troca de Edmundo para ser sacrificado na Mesa de Pedra, local onde os traidores são entregues à Feiticeira para sacrifício.
Mas a morte não é capaz de vencer Aslam, que revive por ser inocente, conforme ordena a Magia Profunda de Antes da Aurora do Tempo. Então a Feiticeira agrupa seus súditos fiéis para atacar o exército de Aslam, liderado agora por Pedro. Aslam primeiramente vai libertar os narnianos que foram transformados em estátuas de pedra pela Feiticeira em seu castelo, e logo então vai ajudar Pedro na batalha, derrotando definitivamente a Feiticeira e seu exército.
Com a vitória, os quatro irmãos são coroados reis e rainhas de Nárnia em Cair Paravel. Eles governam por muitos anos, iniciando a Época de Ouro. Pedro é coroado como o Grande Rei de Nárnia (ou Supremo Rei de Nárnia), sendo rei maior entre todos os outros reis e rainhas de Nárnia.
O reinado deles acaba quando, em uma caçada, acabam por encontrar uma passagem no Ermo do Lampião (a mesma que eles usaram para entrar em Nárnia), que acaba os levando de volta ao nosso mundo. Como o tempo em Nárnia e no nosso mundo são independentes, eles voltam com a mesma idade que tinham quando entraram no guarda-roupa. Ninguém ficou sabendo das aventuras deles em Nárnia, a não ser o professor que os hospedou.
Os quatro irmãos ainda voltariam mais uma vez a Nárnia, conforme é narrado em Príncipe Caspian.
by:Gabi Brook
Eles chegam a este país que está sendo castigado por um inverno decretado pela Feiticeira Branca, também conhecida como Jadis. Lá eles ficam sabendo duma profecia narniana que dizia que quando dois filhos de Adão e duas filhas de Eva aparecerem e se tornarem reis de Nárnia em Cair Paravel (com a ajuda do leão Aslam), o governo da Feiticeira irá terminar.
Infelizmente Edmundo, tentado pelas promessas da Feiticeira Branca, acaba traindo os próprios irmãos, avisando-a de que seus irmãos estão em Nárnia e que estão procurando Aslam. Mas de qualquer maneira os outros três acabam por encontrar Aslam, além de conseguirem salvar Edmundo da Feiticeira. Como prova de amor, Aslam se oferece em troca de Edmundo para ser sacrificado na Mesa de Pedra, local onde os traidores são entregues à Feiticeira para sacrifício.
Mas a morte não é capaz de vencer Aslam, que revive por ser inocente, conforme ordena a Magia Profunda de Antes da Aurora do Tempo. Então a Feiticeira agrupa seus súditos fiéis para atacar o exército de Aslam, liderado agora por Pedro. Aslam primeiramente vai libertar os narnianos que foram transformados em estátuas de pedra pela Feiticeira em seu castelo, e logo então vai ajudar Pedro na batalha, derrotando definitivamente a Feiticeira e seu exército.
Com a vitória, os quatro irmãos são coroados reis e rainhas de Nárnia em Cair Paravel. Eles governam por muitos anos, iniciando a Época de Ouro. Pedro é coroado como o Grande Rei de Nárnia (ou Supremo Rei de Nárnia), sendo rei maior entre todos os outros reis e rainhas de Nárnia.
O reinado deles acaba quando, em uma caçada, acabam por encontrar uma passagem no Ermo do Lampião (a mesma que eles usaram para entrar em Nárnia), que acaba os levando de volta ao nosso mundo. Como o tempo em Nárnia e no nosso mundo são independentes, eles voltam com a mesma idade que tinham quando entraram no guarda-roupa. Ninguém ficou sabendo das aventuras deles em Nárnia, a não ser o professor que os hospedou.
Os quatro irmãos ainda voltariam mais uma vez a Nárnia, conforme é narrado em Príncipe Caspian.
by:Gabi Brook
Pegasus e o Fogo do Olimpo
By: Anne Carol
Jogos Vorazes
Alguns anos antes do início da história, o distrito 13 tentou se rebelar, mas acabou destruído pela Capital. Para evitar novos levantes e para lembrar às pessoas do seu poder, a Capital criou os Jogos Vorazes, uma competição anual que é transmitida ao vivo pela televisão para toda a população de Panem. Para os Jogos, durante uma celebração chamada Dia da Colheita, são selecionados uma garota e um garoto entre 12 e 18 anos de cada distrito, que são forçados a entrar em uma perigosa arena, controlada pela Capital. Na arena, os competidores, que são denominados tributos, têm que lutar até a morte para, no fim, restar apenas um único sobrevivente.
A história se passa a partir do ponto de vista de Katniss Everdeen, uma garota de dezesseis anos que mora no distrito 12 com a mãe e a irmã quatro anos mais nova. Katniss perdeu o pai quando tinha onze anos em uma explosão numa mina de carvão. Como vive no distrito mais pobre de Panem, Katniss sustenta sua família caçando ilegalmente na floresta, junto com seu melhor amigo Gale. No dia da colheita, sua irmã mais nova é selecionada para participar dos Jogos Vorazes, mas Katniss acaba se oferecendo no lugar da irmã. O outro participante do Distrito 12 escolhido é Peeta Mellark, um garoto que tem a mesma idade que Katniss, estuda na mesma escola que ela e que, no passado, entregou-lhe um pedaço de pão quando ela vagava pela rua à procura de algum alimento.
Depois de selecionados, Katniss e Peeta são levados para a Capital, onde se encontram com os outros tributos. Eles têm como mentor Haymitch Abernathy, um morador do Distrito 12 que já venceu os Jogos no passado. Na Capital, Katniss conhece Cinna, o seu estilista, que será responsável por sua aparência nas apresentações em público. A longo dos dias na Capital, Katniss e Peeta são submetidos a uma transformação em suas aparências e fazem apresentações em público junto com todos os outros tributos dos Jogos Vorazes. É durante esse tempo que Peeta revela para a população de toda Panem o seu amor não correspondido por Katniss. A garota acredita que a atitude dele faz parte de sua tática para conseguir patrocinadores para os Jogos (os patrocinadores enviam itens como alimentos, remédios e ferramentas aos tributos) e resolve assumir que também gosta de Peeta.
Os Jogos começam com 11 dos 24 tributos mortos no primeiro dia de competição. Katniss usa suas habilidades com o arco e flecha e também de caça para manter-se viva, enquanto o número de tributos mortos cresce. Alguns dias depois, Katniss forma uma breve aliança com Rue, uma garota de doze anos do distrito 11, que faz Katniss lembrar-se de Prim. Quando Rue é morta por outro tributo, Katniss o mata com uma flechada no peito. Ela canta para Rue e envolve seu corpo com flores para demonstrar sua repulsa pela Capital.
Supostamente devido a imagem de “amantes desafortunados” que a audiência tem de Katniss e Peeta, uma nova regra entra em vigor durante os Jogos. Fica estabelecido que dois tributos pertencentes ao mesmo distrito poderão vencer os Jogos. Depois de ouvir isso, Katniss sai à procura de Peeta, de quem ela tinha se afastado por acreditar que ele estava aliado a outros tributos. Quando finalmente Katniss encontra Peeta, ela descobre que ele está bastante ferido. Com isso, ela encontra um abrigo para os dois em uma caverna e cuida dele. Enquanto trata os ferimentos de Peeta, Katniss age como uma garota apaixonada para manter a audiência interessada nos dois.
Quando Katniss e Peeta são os dois últimos tributos, os Idealizadores dos Jogos mudam as regras novamente e, em uma clara tentativa de conduzir os Jogos a um final dramático, dizem que apenas uma pessoa poderá vencer a competição. Mas, no lugar de o casal competir para ver quem sai vitorioso, ambos concordam em cometer suicídio simultaneamente na esperança de que a Capital irá preferir dois vencedores ao invés de nenhum. A estratégia funciona, e Katniss e Peeta são declarados vencedores da 74ª Edição dos Jogos Vorazes.
Embora tenha sobrevivido aos desafios na arena e seja tratada como heroína pela população, Haymitch alerta Katniss de que ela se tornou alvo político por ter desafiado os autoritários líderes de sua sociedade tão publicamente. Ao mesmo tempo, Peeta fica arrasado ao descobrir que seu relacionamento com Katniss foi, pelo menos parcialmente, uma manobra para conquistar a simpatia do público, embora a garota também não tenha certeza de seus próprios sentimentos.
By: Anne Carol
O Enigma do Príncipe
Para quem não leu Harry Potter e o Enigma do Príncipe, lá vai um resumo da história para você não ficar parecendo um 'dã' no livro.
O livro começa com o Primeiro-Ministro trouxa sentado em seu gabinete a espera de Fudge (Ministro da Magia) para discutir algumas coisas 'anormais' que estão acontecendo no mundo não-bruxo.
Bem distante dali Snape está fazendo um voto perpetuo para Narcisa Malfoy (mãe de Draco) para que proteja o filho dela em sua missão (dada por Você-sabe-quem).
Também distante dali Harry Potter acorda na casa da Rua dos Alfeneiros, 4 incrédulo pois recebeu uma carta de Alvo Dumbledore (diretor de Hogwarts) dizendo que ele mesmo ia buscar Harry na casa dos tios, e assim aconteceu ele foi pegá-lo e logo depois apartaram para a Toca (casa dos Weasley).
Lá Harry passou o resto das férias, se divertindo, jogando quadribol, até que chegou o dia de regressar a Hogwarts.
Ele e mais todos seus amigos partiram para a escola.
Um novo professor, Horácio Slughorn abalou os alunos porque ele não era como todos imaginaram ser o professor de Defesa Contra as Artes das Trevas, era o professor de poções, e Snape o de defesa Contra as Artes da Trevas.
Harry Potter e o Cálice de Fogo
Dali, Harry retorna à casa da família de seu amigo, de onde parte para Hogwarts. Lá ele conhece Alastor Moody, um antigo auror que dará aulas de Defesa Contra as Artes das Trevas na escola; reencontra Alvo Dumbledore, (sempre simpático), Severo Snape (soturno e enigmático como sempre), Minerva McGonagall (presença sempre agradável), e Rúbeo Hagrid, (um tanto quanto sonhador este ano) e descobre que acontecerá o Torneio Tribruxo.
Por ser um bruxo menor de idade, Harry está impedido de participar da seleção do representante de sua escola, que competirá contra as escolas de Beauxbatons, dirigida pela simpática e incrivelmente alta Madame Maxime (que se apaixona por Hagrid), e de Durmstrang, dirigida pelo ex-comensal da morte Igor Karkaroff. Misteriosamente, porém, seu nome é selecionado, junto com o de Cedrico Diggory, para representar Hogwarts no campeonato, fato muito estranho porque o Cálice de Fogo, que é imparcial e escolhe magicamente os três competidores, sabe que são apenas três escolas competindo e que pode escolher apenas um representante por escola.
Harry realiza duas tarefas, nas quais se sai bem. A terceira tarefa consiste em chegar ao centro de um labirinto onde está a Taça do Torneio Tribruxo. Além da dificuldade de estar em um labirinto, existem diversos obstáculos dentro do labirinto a se ultrapassar. Ao chegar à Taça, junto com Cedrico, Harry descobre que o objeto é uma chave de portal (um objeto que, ao ser tocado, transporta a pessoa que a tocou a um lugar determinado por quem a transformou em botão de transporte) que o transporta para um cemitério, mais precisamente ao túmulo de Tom Riddle. Lá Cedrico é morto, e Harry assiste ao retorno de Voldemort. O clima é dos piores pois além de Pedro Pettigrew, oRabicho, ainda estão no local os Comensais mais fiéis à Voldemort. Logo depois, Harry e Voldemort lutam com as varinhas, uma varinha contra a outra. De repente, todas as almas das pessoas que Voldemort matou saem da varinha dele, inclusive as dos pais de Harry. É uma luta assustadora mas Harry triunfa. Ao fugir daquele lugar pavoroso, consegue levar com ele o corpo de Cedrico. De volta a Hogwarts todos se assustam com a morte do colega e ninguém consegue acreditar na volta do Lorde das Trevas, além, é claro, dos amigos de sempre.
By:Anne Carol
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